FileTextureManager 一键找回贴图路径插件【汉化版】

第一次汉化插件,以后有时间还会汉化更多的
Pic:枯水

文件纹理管理器适用于Windows / IRIX / Linux / MAC,以非常方便的方式管理文件纹理。

FTM基本功能:
1.分析场景文件纹理。
2.将原始纹理文件复制或移动到用户定义的路径。
3.更新文件纹理的路径。
4.也支持Mentalray纹理节点。
FTM额外功能:
1.替换文件纹理路径的根字符串。例如。重定向源码...
2.根据文件纹理的分辨率设置/取消设置文件纹理的内存效率。大于阈值的纹理(在x或y中)将设置为在设置模式下使用渲染器首选格式(Maya为BOT,mentalray为.map)。如果需要,将自动生成相应的内存高效文件。未设置时,x和y中小于阈值的所有纹理都将设置为使用普通纹理,从该文件生成内存高效纹理。 BOT未设置假设在同一目录中存在正常纹理。 Mentalray .map unset将首先检查是否存在正常纹理。如果没有,FTM将尝试从.map文件中提取一个。指向序列的节点将被忽略。
3.将筛选器类型设置为所选文件节点的指定类型。
4.将纹理文件格式从“From”转换为“To”以选择文件节点。如果“From”不是“*”,则仅处理纹理文件格式与“From”匹配的文件节点。对于文件节点,使用图像序列作为纹理文件,需要指定转换范围,因此只打印出相应的命令而不是真正完成作业。此函数使用Maya“imgcvt”和mentalray“imf_copy”ultility进行转换,因此请确保它们可以在系统可执行路径中找到。
一键找回贴图路径插件

提取密码:jFLMO

Last modification:April 29th, 2019 at 03:14 am
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